
| Titel : |
Games als retoriek |
| Documenttype: |
artikel |
| Auteurs: |
Bourgonjon, Jeroen, Auteur ; Rutten, Kris, Auteur ; Soetaert, Ronald, Auteur |
| Uitgegeven: |
Larcier (Brussel) |
| Publicatiedatum: |
2008 |
| Tijdschrift: |
Tijdschrift voor Jeugd en Kinderrechten (TJK) Vol. 5 |
| Paginering : |
p. 311-322 |
| Taal : |
Nederlands (dut) |
| Trefwoorden: |
Media:Algemeen Vrije tijd, spel en cultuur:Algemeen
|
| Samenvatting: |
Over de waarde van games wordt vandaag druk gedebatteerd. De ene hype blijkt de andere hype tegen te spreken: van videogames als einde van de westerse cultuur tot videogames als het begin van een nieuwe cultuur. Onvermijdelijk worden diverse media met elkaar vergeleken: het boek versus de computer, literatuur versus games enz. In dit onderzoek gaat men uit van de gedachte dat dergelijke vergelijkingen weinig of niet verrijkend zijn. Elk medium heeft specifieke eigenschappen en mogelijkheden. Dit artikel gaat specifiek in op dit aspect als basis om verder te reflecteren over mogelijke functies en effecten van games. |
| Summary: |
The value of games is heavily discussed nowadays. One hype seems to contradict the other: from videogames as the end of western culture, to videogames as the beginning of a new culture. Inevitably, various media are compared to each other: the book versus the computer, literature versus games etc. This research assumes that this kind of comparisons are not (very) useful. Every medium has its own specific characteristics and possibilities. This article specifically focusses on this aspect to reflect further on possible functions and effects of games. |
| Vaste link: |
http://www.kekidatabank.be/index.php?lvl=notice_display&id=842 |
|